Destiny 2 este 'existențial amenințător', spune directorul creativ al 'Warframe'
Potrivit forbes.com, directorul creativ al jocului Warframe, Rebb Ford, a declarat recent că declinul jocului Destiny 2 reprezintă o amenințare existențială pentru industria jocurilor video. Aceasta vine în contextul în care Destiny 2 își pierde jucătorii, chiar dacă jocul a avut un ultim update robust.
👉 Performanța și actualizările Destiny 2 în context
În orice sezon normal al Destiny 2, pierderile de jucători sunt așteptate, dar acum jocul începe să se îndrepte către o josnicie. Deși nu există o coborâre bruscă, performanțele rămân solide la o lună după actualizarea finală, Monument of Triumph. Problema este că nu este planificată nicio altă actualizare pentru acest joc care până acum era activ. În schimb, Warframe, un alt joc din genul shooter live-service, a continuat să funcționeze în paralel cu Destiny, menținând o consistență poate chiar mai mare în timp și continuând să prospere.
👉 Perspectivele asupra industriei și viitorul Destiny 2
Ford a vorbit despre aceste probleme în cadrul unui interviu cu GamesRadar în timpul recentului TennoCon, spunând: "Este o veste îngrozitoare, deoarece arată că, chiar dacă te pasionează, partea de afaceri a acestei industrii are întotdeauna ultimul cuvânt." El a continuat să sublinieze că "aceste tipuri de povești și experiențe, când ești într-o poziție în care ai propriul tău joc, IP-ul tău, și lucrezi atât de mult pentru el... nu e prima dată când se întâmplă acest lucru și se va întâmpla din nou, unde aspectul de afaceri al economiei jocurilor video ia decizia pentru tine, și este o amenințare existențială la toate nivelurile, pentru că ideea că nu suntem în controlul propriei noastre despărțiri este ceva la care mă gândesc în fiecare zi."
În cazul jocului Destiny, au existat planuri pe termen lung pentru continuarea acestuia. Dacă ar fi fost după dezvoltatorii de la Bungie, majoritatea ar fi fost încântați să înceapă producția unui Destiny 3. Totuși, costurile exorbitante au dus la declinul jocului, parțial din cauza unor decizii de management precare care au agravat acele costuri și parțial din cauza necesității unei investiții imense pentru a menține conținutul live interminabil.
După cum am raportat anterior, Destiny 2 a fost profitabil doar în câteva ocazii în întreaga sa istorie. Până la final, se putea simți pasiunea dezvoltatorilor, având parte de un ultim update excepțional care a adus jocul în cea mai bună stare din ultimii ani… chiar înainte de a dispărea complet conținutul nou de jucat. Creșterea numărului de jucători a fost mai mare decât în cazul ultimelor două expansiuni, deși nu erau multe lucruri noi disponibile.
În concluzie, Ford are motive să fie îngrijorat de starea industriei, în condițiile în care lucrează la un joc foarte similar. Totuși, Digital Extremes, echipa din spatele Warframe, nu trebuie să răspundă în fața Sony, iar costurile nu sunt la același nivel ca la Destiny. Aceștia și-au găsit un ritm sustenabil, iar nu există semne că jocul ar putea să se încheie în curând.