Înapoi la știri

Mai mulți dezvoltatori Bungie lucrează la ‘Marathon’ decât la ‘Destiny 2’ acum

1 oră în urmă
3 minute min
Maria Simionescu
Mai mulți dezvoltatori Bungie lucrează la ‘Marathon’ decât la ‘Destiny 2’ acum

Potrivit forbes.com, Bungie a lansat ‘Marathon’ cu o lună în urmă, iar compania încearcă să păstreze și să atragă jucători. În timp ce ‘Destiny 2’, principalul joc live al Bungie, își pierde rapid din popularitate din cauza lipsei de actualizări, numărul dezvoltatorilor care lucrează la ‘Marathon’ a depășit acum pe cel al celor care lucrează la ‘Destiny 2’.

👉 Schimbările în echipă și prioritizarea proiectelor

La Bungie, din cei aproximativ 800 de angajați rămași, distribuția responsabilităților s-a echilibrat. Inițial, ‘Destiny 2’ beneficia de un avantaj semnificativ în ceea ce privește numărul de dezvoltatori, dar acum, ‘Marathon’ a început să depășească ușor acest joc, deși ambele titluri împărtășesc o parte din suportul logistic. Conform surselor mele din cadrul Bungie, părinții acestui joc popular nu mai alocă majoritatea resurselor către ‘Destiny 2’, care, de altfel, a fost sprijinit anterior de un flux constant de conținut PvE și, anterior, de PvP care acum s-a diminuat.

În trecut, aproximativ 300 din cei 850 de angajați lucrau la ‘Marathon’, în timp ce 550 au continuat să se concentreze pe ‘Destiny 2’. Însă acum, cu prioritizarea obținerii de moment pe ‘Marathon’, cele două echipe sunt acum comparabile ca număr de lucrători. Din păcate, conținutul PvE pentru ‘Destiny 2’ a stagnat timp de luni de zile, iar următoarea actualizare semnificativă va fi disponibilă abia peste o lună și jumătate.

👉 Provocările dezvoltării și viitorul ambelor jocuri

Dezvoltarea ‘Marathon’ se dovedește a fi mult mai provocatoare decât se percepe din exterior, iar comparația cu amploarea precedentă a ‘Destiny 2’ subliniază o schimbare semnificativă. Cu toate acestea, viitorul ambelor jocuri rămâne incert. Deși Bungie a planificat să continue cu modelul de actualizări mai mici și expansiuni midseason, provocările sunt evidente.

Este clar că ‘Marathon’ va necesita ajustări continue, inclusiv patch-uri de echilibrare și introducerea de noi hărți și microtranzacții importante, pentru a atrage jucătorii mai puțin pasionați. Totuși, cu o plecare rapidă a jucătorilor, Bungie va trebui să ia în considerare schimbări semnificative pentru a evita o criză mai profundă.

Alte postari din Tech
Tech

Primele eGPU-uri Framework transformă laptopul într-un PC desktop

Framework, compania cunoscută pentru laptopurile sale ușor upgradabile, își extinde gama de produse cu unități grafice externe (eGPU). Conform theverge.com, utilizatorii pot transforma modulele GPU ale laptopului Framework 16 în unități externe, oferind astfel o performanță superioară celor mai multe laptopuri.

Tech

Apple îl numește pe Johny Srouji în funcția de director hardware

Apple l-a numit pe Johny Srouji ca noul său director hardware, "cu efect imediat", conform unei anunțuri făcute luni. El îl va înlocui pe actualul șef al ingineriei hardware, John Ternus, care va prelua funcția de CEO de la Tim Cook în luna septembrie, în timp ce Cook devine președinte al consiliului de administrație, potrivit theverge.com.

Tech

Apple lansează beta 3 pentru iOS 26.5 pe iPhone

Apple a lansat a doua versiune beta a iOS 26.5 pentru dezvoltatori, potrivit 9to5mac.com. Aceasta urmează versiunii anterioare, care a introdus un nou ecran de întâmpinare ce anunța venirea reclamelor în Apple Maps.

Tech

Intel își reduce dependența de TSMC cu procesoarele Core Series 3

Intel a adus câteva cipuri acasă din Taiwan în această săptămână, lansând o nouă serie de procesoare Core Series 3 orientate spre buget, fabricate direct în Statele Unite. Cipurile sunt cele mai recente pe tehnologia Intel 18A, un nod de proces de clasă de 2nm, pe care Intel a început să-l producă în fabricile sale din Hillsboro și Chandler la sfârșitul verii trecute, conform theregister.com.

Acasa Recente Radio Județe