Înapoi la știri

Mai mulți dezvoltatori Bungie lucrează la ‘Marathon’ decât la ‘Destiny 2’ acum

24 Apr 2026
3 minute min
Maria Simionescu

Potrivit forbes.com, Bungie a lansat ‘Marathon’ cu o lună în urmă, iar compania încearcă să păstreze și să atragă jucători. În timp ce ‘Destiny 2’, principalul joc live al Bungie, își pierde rapid din popularitate din cauza lipsei de actualizări, numărul dezvoltatorilor care lucrează la ‘Marathon’ a depășit acum pe cel al celor care lucrează la ‘Destiny 2’.

👉 Schimbările în echipă și prioritizarea proiectelor

La Bungie, din cei aproximativ 800 de angajați rămași, distribuția responsabilităților s-a echilibrat. Inițial, ‘Destiny 2’ beneficia de un avantaj semnificativ în ceea ce privește numărul de dezvoltatori, dar acum, ‘Marathon’ a început să depășească ușor acest joc, deși ambele titluri împărtășesc o parte din suportul logistic. Conform surselor mele din cadrul Bungie, părinții acestui joc popular nu mai alocă majoritatea resurselor către ‘Destiny 2’, care, de altfel, a fost sprijinit anterior de un flux constant de conținut PvE și, anterior, de PvP care acum s-a diminuat.

În trecut, aproximativ 300 din cei 850 de angajați lucrau la ‘Marathon’, în timp ce 550 au continuat să se concentreze pe ‘Destiny 2’. Însă acum, cu prioritizarea obținerii de moment pe ‘Marathon’, cele două echipe sunt acum comparabile ca număr de lucrători. Din păcate, conținutul PvE pentru ‘Destiny 2’ a stagnat timp de luni de zile, iar următoarea actualizare semnificativă va fi disponibilă abia peste o lună și jumătate.

👉 Provocările dezvoltării și viitorul ambelor jocuri

Dezvoltarea ‘Marathon’ se dovedește a fi mult mai provocatoare decât se percepe din exterior, iar comparația cu amploarea precedentă a ‘Destiny 2’ subliniază o schimbare semnificativă. Cu toate acestea, viitorul ambelor jocuri rămâne incert. Deși Bungie a planificat să continue cu modelul de actualizări mai mici și expansiuni midseason, provocările sunt evidente.

Este clar că ‘Marathon’ va necesita ajustări continue, inclusiv patch-uri de echilibrare și introducerea de noi hărți și microtranzacții importante, pentru a atrage jucătorii mai puțin pasionați. Totuși, cu o plecare rapidă a jucătorilor, Bungie va trebui să ia în considerare schimbări semnificative pentru a evita o criză mai profundă.

Alte postari din Tech
Tech

iOS 27: All the New iCloud Features - MacRumors

iOS 27 includes new iCloud capabilities across several apps like Apple Home, Siri, Photos, and more. There are some direct ‌iCloud‌ improvements like upgrades to photo uploads and sharing, along with some indirect new features.

Tech

ReMarkable lansează Paper Pure: o experiență de scriere autentică

reMarkable continuă să ofere un dispozitiv care îndepărtează utilizatorii de ecrane prin lansarea noului Paper Pure. Aceasta vizează scriitorii, designerii și cercetătorii care doresc să se concentreze pe citit și scris fără distrageri, conform techcrunch.com.

Tech

Schimbări majore la ZeniMax Online Studios în urma reducerilor de la Xbox

Conform gamefile.news, evoluții semnificative au loc în cadrul ZeniMax Online Studios din Maryland, cunoscut dezvoltator al jocului Elder Scrolls Online. Joe Burba, care a condus studio-ul din iulie anul trecut, împreună cu producătoarea executivă a ESO, Susan Kath, directorul de jocuri Rich Lambert și directorul de producție Ala Diaz, își vor părăsi funcțiile.

Acasa Recente Radio Județe